이번엔 제 경험담 한번 올려봅니다. 저는 나이를 주구장창 먹어서 특급이긴 하지만 웹이랑 업무용 프로그램만 만들던 비전공자 + 수포자 + 서른넘어 개발공부 시작한 핸디캡 3단 콤보 출신의 SI개발자입니다. (아이고 부끄러워랏.. ^^;) 예전 같으면 게임개발이 제일 어려울텐데, 아니 역시 지금도 마찬가지긴 하죠 ㅋㅋ그래도 세월이 좋아서 SI개발자도 유니티/언리얼엔진 좀 공부하고 에셋스토어의 템플릿 소스와 리소스 등을 잘 활용하면 충분히 […]
SHADOW's DEV STYLE
이번엔 제 경험담 한번 올려봅니다. 저는 나이를 주구장창 먹어서 특급이긴 하지만 웹이랑 업무용 프로그램만 만들던 비전공자 + 수포자 + 서른넘어 개발공부 시작한 핸디캡 3단 콤보 출신의 SI개발자입니다. (아이고 부끄러워랏.. ^^;) 예전 같으면 게임개발이 제일 어려울텐데, 아니 역시 지금도 마찬가지긴 하죠 ㅋㅋ그래도 세월이 좋아서 SI개발자도 유니티/언리얼엔진 좀 공부하고 에셋스토어의 템플릿 소스와 리소스 등을 잘 활용하면 충분히 […]
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